对于很多人来说,家里的电视基本上已经成为做饭、打扫卫生时制作BGM的工具。他们并不是特别在意电视上的新闻或者电视剧,他们只是不想让自己的耳朵“闲着”。
当然,有些人会选择播客、有声书、广播剧等长音频内容来填充耳朵,而不管这些人选择长音频的目的是为了消磨时间还是从中学习。最重要的是,消费者对长音频内容的需求已经释放。
行业洗牌即将来临
长音频在不久的将来不是一个新的轨道。十年前,这个行业出现了火花。大起大落之后,长音频的市场规模不断扩大,但速度缓慢,到2015年才达到12亿左右。
但市场形成一定规模后,增长速度自然会加快。根据艾瑞咨询的报告,2019年老年音频市场用户数为4.86亿,增长率为16.8%;2020年用户数达5.42亿,市场规模达272.4亿元,增速达54.9%。预计2022年国内长音频市场规模将达到543.1亿元。
市场的快速增长表明长音频市场正在逐渐走向成熟。然而,看着这条充满机遇的赛道,在新老玩家的竞争中,尚未成型的市场格局更是让人摸不着头脑。
这种情况可能会首先出现,因为长音频市场需要继续培育。目前长音频在国内市场的渗透率不高。根据艾瑞和CNNIC的调查数据,目前我国网络音频用户约占全国网民的54%,而在移动互联网的渗透率不足10%。
比如在长音频的播客板块,根据播客搜索引擎和数据库ListenNotes的统计,2021年之前,全球有190多万播客,其中英文,有123.5万播客,但中文,只有2.6万播客,仍有巨大的增长空间。
其次,行业内没有垄断平台。这意味着很多后入局人可以凭借更好的管理手段和丰富的资源,成功实现“后来者居上”。这种相对宽松的市场环境也会让后来者在发展初期面临的压力更小。
这意味着长音频赛道即将迎来一轮行业洗牌,并且会有更多的机会被释放,所以很多互联网巨头都开始向入局进军
巨人进入了长音频
今年以来,TME(腾讯音乐娱乐集团)的发展如火如荼。最近,其100%收购懒人听书股权的消息也在风起云涌。收购后,懒人听书将成为TME整体长音频战略的中坚力量,这意味着长音频将成为TME下一阶段的发展重点。
除了雄心勃勃的TME,更多的互联网巨头也在寻找机会发展音频市场。
比如去年4月,字节跳动推出“番茄听”App,产品内容是以音频形式播放番茄小说中的正版小说;此外,去年9月,网易云音乐还推出了新的内容板块“声音剧场”,专注于由年轻Ip改编的广播剧和有声书;Aauto还宣布正在测试播客产品“kayak”,该产品指的是长音频市场。
纵观这些巨头的行动,我们可以看到他们背后的共同优势:流动资金的双向保障。
首先是流量的保障。在线音频的发展离不开流量,每个细分行业都是如此。入局这些互联网巨头都坐拥大量用户的平台,这对其长音频业务的初期发展阶段极为有帮助。
二是资金保障。长音频领域也有版权的竞争,在这个领域,版权的重要性更高,互联网巨头的资金实力保证了版权在很多方面的优势。
一方面,版权竞争优势是通过资金保障的,版权越多意味着竞争优势越大;另一方面,资金保障版权的后续发展,版权不是终点。更重要的是基于版权衍生更多的链接,为商业闭环打下基础,这两方面都需要足够的资金支持。
坚守岗位的老队员
瞄准机遇的互联网巨头以巨大的流量和资本涌入这个行业,以这种野蛮的方式迅速巩固自己在行业中的地位。而他们的第一个对手就是在行业里飘了十几年的老玩家。
比如喜马拉雅,蜻蜓FM和荔枝FM都是业内知名的老玩家,但如上所述,整个长音频行业并没有非常强的垄断平台,这三家也不例外。但是,老队员不想被入局新队员抢走,因为他们已经努力了十几年。
于是老玩家也开始了自己的反击,想尽办法提升自己的优势,壮大自己的护城河,这也给互联网巨头抢占长音频市场增加了很多障碍。
比如去年4月喜马拉雅发布了“春天生活计划”,利用流量和资金的支持帮助播客主播,8月推出“欢乐计划”,依然是流量资金帮助播客群体成长的模式;今年年初,荔枝FM推出“荔枝播客”产品,开始聚焦播客板块。
值得注意的是,第三古老家族之一的蜻蜓FM在长音领域与其他两家不同,更注重场景的布局。蜻蜓FM联合百度, Apollo智能车联、斑马智星,结合双方优势布局车联网络生态,借助“音频硬件”探索更多可能。
这些老玩家虽然在行业内打拼了十几年,没有形成垄断地位,但在行业趋势和用户需求方面也会有自己的经验,这也将成为老玩家抵御巨头进攻的优势之一。
洗牌中的新机会
无论是入局实力雄厚的互联网巨头,还是奋力抵抗的老玩家,都必然会加快行业洗牌,推动整个长音频行业重新繁荣,从整个产业链释放机会。
首先是最原始的网页文字的Ip方面。网络写作是有声书和广播剧的基础,长音频市场的繁荣将进一步刺激对高质量网络写作Ip的需求,这将推动网络写作行业的进一步发展和繁荣。高质量的网页内容创作出来后,可以进一步赋能长音频领域的内容繁荣,实现良性循环。
其次,长音频本身的多场景拓展。比如蜻蜓调频把音频放到车联网,就是在拓展长音频的场景边界。未来随着竞争的加剧,长音频将从生活中更多的场景中出现,满足消费者对不同场景长音频的需求。
最后还有更多像seiyuu这样的终端方面。高级的seiyuu可以为音频内容锦上添花,为消费者提供更好的视听体验。随着长音频行业水平的提高,高水平的seiyuu将会越来越受欢迎,这也将促进seiyuu行业的繁荣,提升整体水平。
但长音频领域的老问题依然存在,不同层面的从业者需要关注这些问题。比如目前整个行业的内容同质化问题,永远是行业发展的障碍。如何从源头上缓解这种同质化问题,需要从业者自己寻找答案。
总之,长音频已经成为互联网巨头们的下一个新战场,而因为巨头们的入局,整个行业也将有新的活力和机遇。但如何抓住这些机会,取决于很多从业者在赛道上的表现。
文字/微信官方账号,刘旷, ID:柳矿110